God of War

Dante's Inferno [Anteprima/Trailer - Xbox360/PS3], Secondo me sarà meraviglioso...

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immortalkratos
view post Posted on 27/2/2009, 21:13




A mio parere la Xbox360 è stata sfruttata al massimo o comunque la ps3 deve dare ancora molto di + di quanto darà la 360.
 
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bcienz93
view post Posted on 27/2/2009, 21:18




CITAZIONE (immortalkratos @ 27/2/2009, 21:13)
A mio parere la Xbox360 è stata sfruttata al massimo o comunque la ps3 deve dare ancora molto di + di quanto darà la 360.

il tempo ci darà risposte ma sarebbe assurdo se una console venisse sfruttata al massimo dopo appena 3 anni... troppo poco ne tanto meno la ps3 che ne ha 2 e qualcosa
 
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immortalkratos
view post Posted on 27/2/2009, 21:42




Quello che dici è giusto però il software della Sony attualmente per me resta superiore. Come credo lo sarà quello della 720 rispetto alla 3 ma poi come lo sarà la ps4 rispetto al 720 etc.etc.
 
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bcienz93
view post Posted on 27/2/2009, 22:42




CITAZIONE (immortalkratos @ 27/2/2009, 21:42)
Quello che dici è giusto però il software della Sony attualmente per me resta superiore. Come credo lo sarà quello della 720 rispetto alla 3 ma poi come lo sarà la ps4 rispetto al 720 etc.etc.

ecco bravo il punto è il software non l'hardware perchè per esempio la ps2 era inferiore di hardware al cubo e alla prima xbox però ha sfornato gow2 che graficamente era pauroso e CREDO che nessun gioco esclusivo della console rivale abbia avuto una grafica a quei livelli
 
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view post Posted on 27/2/2009, 22:47
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Dio

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CITAZIONE (bcienz93 @ 27/2/2009, 21:06)
CITAZIONE (|Liquid Snake| @ 27/2/2009, 19:17)
ma la ps3 non l'ha ancora sfruttata nessuno al massimo :nono: e a me non pare proprio che gears of war 2 abbia la stessa grafica di mgs4.

1.e cosa centra? manco la 360 l'hanno sfruttata al massimo
2 mgs4 ha una grafica al pari di gow2 è una questione di fatti non di opinioni
3 dicevano che mgs4 sfruttava al massimo la ps3 poi spunta un killzone 2 che dice che la sfrutta ancora meglio e adesso gow 3 che la sfruttera meglissimo :asd: ma dai siamo obiettivi una console per essere sfruttata al massimo non bastano 2-3 anni perciò gow3 non sfrutterà al massimo la ps3 ne tantomeno gears of war 2 sfrutta al massimo la 360

sarà ma la maggior parte dei premi per miglior grafica 2008 li ha presi mgs4 e non gow2 e mgs4 sfrutta al massimo il BD non la ps3 :sisi:

CITAZIONE (bcienz93 @ 27/2/2009, 22:42)
CITAZIONE (immortalkratos @ 27/2/2009, 21:42)
Quello che dici è giusto però il software della Sony attualmente per me resta superiore. Come credo lo sarà quello della 720 rispetto alla 3 ma poi come lo sarà la ps4 rispetto al 720 etc.etc.

ecco bravo il punto è il software non l'hardware perchè per esempio la ps2 era inferiore di hardware al cubo e alla prima xbox però ha sfornato gow2 che graficamente era pauroso e CREDO che nessun gioco esclusivo della console rivale abbia avuto una grafica a quei livelli

qui concordo con te con gow2 hanno fatto un miracolo.
 
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ATX-Kratos
view post Posted on 28/2/2009, 14:53




ma sfruttare il blu ray, nn vuol dire sfruttare al massimo la ps3, per sfruttare al max la ps3 (come anke l'xbox 360) dobbiamo aspettare 4-5 anni, se no gia possono fare la ps4 o il 720, per fare giochi con grafica superiore
 
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§_Kratos_§
view post Posted on 28/2/2009, 15:29




Si infatti, anche se dicono che GoW III aprirà nuovi standard...
 
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immortalkratos
view post Posted on 28/2/2009, 21:33




Appunto secondo me da lì in poi si aprirà un nuovo ciclo se hanno fatto i miracoli con il vecchio monolite immaginatevi cosa possono fare quei matti dei Santa Monica con una ps3 tra le mani.!
 
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§_Kratos_§
view post Posted on 28/2/2009, 22:31




Ebbè... E' loggico... Insomma, pensando che la grafica del terzo trailer manco è a 1080, ma è a 720, e in più sapere anche che quella è la cosidetta "grafica brutta"...
 
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bcienz93
view post Posted on 28/2/2009, 23:19




comunque mi sa che siamo un tantino OT daje basta che ci so già troppi topic per parlare di ste cose mo lo chiudonoXD
 
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§_Kratos_§
view post Posted on 1/3/2009, 14:36




Comunque, nuove immagini e informazioni:

Immagini (guardate Caronte):
http://www.repubblica.it/2008/12/gallerie/...co-dante/1.html

Informazioni:
Dante irrompe nell'Inferno in preda alla rabbia. I muscoli tesi, la croce rossa cucita sul petto e per le mani la falce rubata alla morte. Ha superato la soglia dell'aldilà per riprendersi la moglie toltagli con l'inganno. Beatrice, stanca di aspettarlo mentre lui era via a combattere in Terra Santa, si è fatta sedurre da Lucifero che l'ha poi assassinata per rapire la sua anima. Ma non aveva fatto i conti con il sommo poeta. Ed è così che inizia questa storia digitale di passione, violenza e vendetta.

Dante's Inferno, prodotto da un colosso del calibro della Electronic Arts, è infatti un videogame. Un videogame ambizioso, per non dire azzardato, che vedrà la luce fra un anno. Perché quella fra giochi elettronici e letteratura è una frequentazione sporadica ma di lunga data, basti pensare a Alice ispirato all'opera di Lewis Carroll, eppure raramente si era arrivati a scomodare una figura del calibro di Dante. "Volevo fare qualcosa di molto cupo, qualcosa sull'oltretomba", spiega con candore Jonathan Knight, a capo del progetto. "E non c'è nulla che abbia forgiato così profondamente il nostro immaginario sull'aldilà. E poi il modo di raccontare di Dante è vivido e dettagliato. Attenendosi alle sue descrizioni si ottiene un inferno perfetto. Anzi, l'inferno per eccellenza". Peccato che il poeta fiorentino e il suo compagno di viaggio Virgilio non facciano altro che parlare e parlare, racconta Knight.

E si sa, i videogame che abbiano giocato con successo sul terreno della parola sono davvero pochi. Ecco perché, presi per buoni gli scenari e la discesa attraverso i nove gironi, il team della Electronic Arts ha deciso di prendersi qualche licenza. Elena di Troia, Cleopatra, papi, politici e demoni ci sono tutti o quasi. Così come il profilo inconfondibile di Dante. Il resto però è molto diverso. C'è un ruolo maggiore di Lucifero e il fatto che il nostro alter ego si fa largo a suon di fendenti assolvendo o punendo le anime dannate e affrontando demoni di stazza varia. Compreso un Caronte trasfigurato in una sorta di vascello vivente da Wayne Barlowe, illustratore noto a Hollywood che ha disegnato le creature di film come Harry Potter e il Prigioniero di Azkaban e dei due Hellboy.

Per ora è stato mostrato solo il Limbo, nel quale Dante arriva fra combattimenti e crolli degni di un colossal. Chi sta lavorando al gioco del resto è il medesimo gruppo di persone che ha dato vita a Dead Space, videogame horror fantascientifico uscito a Natale che molto deve a pellicole come Alien e Event Horizon. "Ogni girone sarà molto diverso dagli altri", continua Knight. "In particolare dal sesto in poi, quando dai peccati del corpo si passa a quelli della mente". La vera fonte d'ispirazione è un altro videogame prodotto a partire dal 2005 dalla Sony. Le dinamiche di fondo assomigliano infatti pericolosamente a quelle di God of War, saga da oltre sette milioni di copie ambientata nell'antica Grecia. La Universal Pictures ha acquistato i diritti di Dante's Inferno per farne un film, convinta evidentemente che abbia tutte le carte in regola per diventare un fenomeno di massa.

Fonte: La Repubblica.
 
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view post Posted on 1/3/2009, 14:45
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Dio

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dove è caronte?
 
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immortalkratos
view post Posted on 1/3/2009, 15:33




Volendo fare una critica Repubblica non sa scrivere su videogames.
 
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ATX-Kratos
view post Posted on 1/3/2009, 17:05




va be però si capisce dai
 
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immortalkratos
view post Posted on 1/3/2009, 17:20




Quello non lo metto in dubbio.
 
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61 replies since 30/1/2009, 15:19   913 views
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